STEAM學科

STEAM教育簡介

STEAM是代表科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術(Art)及數學(Mathematics)各英文譯寫的首字母縮略詞。推動STEAM教育是配合全球的教育趨勢,以裝備學生應對社會及全球因急速的經濟、科學及科技發展所帶來的轉變和挑戰。 (《推動STEAM教育—發揮創意潛能》,2017)

STEAM教育的主要目標

報告摘要STEAM教育的主要目標,包括讓學生建立穩固的知識基礎,提高學生對科學、科技和數學的興趣;加強學生綜合和應用知識與技能的能力;培養學生的創造、協作和解決問題的能力;以及培育與STEAM相關範疇的人才/專家,以促進香港的發展。學校推動STEAM教育旨在強化科學、科技及數學教育,以培育相關範疇的多元人才,提升香港的國際競爭力。具體的學與教目標包括:在科學、科技及數學範疇讓學生建立穩固的知識基礎,並提升學生的學習興趣,應對現今世界的轉變所帶來的挑戰。強化學生綜合和應用知識與技能的能力、培養學生二十一世紀所需要的創造力、協作和解決問題能力,以及使他們具備創新思維與企業家精神。
(《推動STEAM教育—發揮創意潛能》,2017)

校本 STEAM 課程 (全年)

常識科

目標︰

加強學生綜合應用能力、共通能力及提升學生科學及科技素養

電腦科

目標︰

學習創新科技教育及體驗,提升計算思維及資訊科技的素養

 

上學期校本STEAM的課程大鋼如下:

年級

Module 1: iCoding & Tech (6)

Module 2: iScientist

(6)

Module 3: STEM iPilot (4)

一年級

QEF - Coding Awbie

 

Scientistic inquiry

小小飛行器

二年級

QEF - Dash & Dots

小小飛行器

三年級

QEF - VR+AR

滑翔機

四年級

QEF - Marty The Robot

iScientist- 魚菜共生-

水的世界

神奇的飛行

五年級

QEF - mBots

iScientist - 魚菜共生-

生命的延續

飛機的發動機

六年級

QEF – Robot:bit

IScientist - 魚菜共生-

生物世界

航空的科技

 

下學期校本STEAM的課程大鋼如下:

年級

Module 4:

STEAiMaker

(5)

Module 5: iTechnology

(4)

Module 6 STEAiExplorer

(2)

一年級

iMaker結他

STEAM Matatalab

奇妙樹世界

二年級

iMaker太陽能小夜燈

今天的糞便燈

三年級

iMaker紙陀螺

條碼和智能卡

四年級

iMaker自動養殖瓶

Microbit Projects

 

不妥協的馬斯克

五年級

iMaker電光手套

宇宙探索之旅

六年級

iMaker羅馬炮架

想去哪就去哪

Module 1: iCoding & Tech (6節)
一年級
二年級
三年級
四年級
五年級
六年級
Module 2: iScientist (6節)

STEAM 魚菜共生課程 (iScientist)

我們校本STEAM魚菜共生的課程(iScientist)結合了46年級常識科教科書課題的學習元素,有關的課題羅列如下:

年級4 年級5 年級6 年級
課題

4.2 大地寶庫 

水的世界 

1. 水的探究 

2. 潔淨的水奇妙

         的空氣 

3. 空氣的探究 

    4. 空氣與生命  

5.1 生命變變變 

生命的延續 

1. 植物的繁殖 

   2. 動物的繁殖

6.5 生物世界 

生物多樣性 

1. 生物的分類

2. 植物與環境 

3. 動物與環境  

STEAM iScientist 讓同學學習創新的綠色種植魚菜共生系統,從而使同學明白節約用水和用電的概念及提升同學對愛惜環境及珍惜生命的意識。此課程更以專題形式讓同學認識綠色種植魚菜共生系統,系統運作的原理及基本的電腦編程收集溫度及數據概念。

在星期六STEAM魚菜共生的小組內,同學透過電腦編程,去量度及收集魚菜共生魚的溫度及濕度。另外,亦會讓同學做一些小實驗及培植種子的學習活動。

教師在接受培訓
老師們在進行共同備課
同學在課堂內探討怎樣的水質適合魚和植物生長
Module 3: STEAM iPilot (4節)

STEAM 航空及飛行的課程(iPilot)

STEAM iPilot 課程結合了小一至小六常識科的課題,提升同學的科學探究、綜合及應用能力,有關的課題如下:


陳國威小學的老師希望學生由小開始夢想,讓這顆種子在他們心理慢慢地發芽、成長,待他們長大後,記得他們兒童時夢想,使他們向著目標進發!

STEAM iPilot的課堂裏,校長、STEAM組的老師們,都穿上了機長的制服,在模擬的情境裏,給學生增添更多「真實」的體驗!

教師培訓
共同備課
校內活動

21周年校慶-STEAM ZONE

K’Nex 6-Foot Ferris Wheel親子教師工作坊

mBot 大激戰

課外活動

Lego EV3

Lego WeDo 2.0

3D 打印

校外比賽

STEAM「橡筋車」

STEAM『太陽能小車』

單車機比賽(個人賽)小學組

單車機比賽(隊際賽)小學組

2019 APRA亞太機械人聯盟競賽
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